DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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://www.taptap.com/app/82247;微小游戏:这个游戏重做了之前的BunnyBunnyJump……给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公外考试,王强决定送她过去。……不善言辞,在同事的怂恿下第一次去酒吧,就(自认为)犯下了不可挽回的错误,(自认为)必须要付出责任,就算自己什么都不记得了

战球英雄

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ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……玩法灵感源自周星驰的电影《少林足球》。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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EditorUtility.OpenFolderPanel() 使用版本 Unity3D 5.3.3 目标 如何把多个组件封装在一起,组合成自己需要用的组件……,然后一句代码就可以调用 准备整个插件的结构: 在开始写主要逻辑之前,我们先要做准备工作,那就是,怎么打开下图这个窗口……然后我们赋值到参数path,最后返回

草原大善人:随笔-2023.8.6

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结果我居然了,而且自愿要低薪加入这里,试用期我还在自己自己,为这个工作室所有的低级行为找着各种理由……),所以进展比之前缓慢了一些。……增进了一些行为树技术的熟练度,但还有很多东西需要学。2.

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

DDBrothers:DDBrothers的完结倒计时和快速老去的男青年们

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23岁开始讨论结婚读研找工作似乎并不早了,大四的冬春交会,每个人都在为自己的未来做准备了。……这一个月我们完成了之前自己3个月都没能完成的目标。……后面的时间我们将会不断丰富这个测试版,同时准备拿出两天来开发一个有意思的小东西

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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发起:indieOCT 之前有玩过《艾迪芬奇的回忆》,前段时间又玩了《Florence》,两款游戏中通过交互方式带来的体验给了我很深的影响……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”

版本:Early Access


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